2013年9月7日 星期六

【推廣】星塵編年史 第一波宣傳企劃!!

這個遊戲是本捲捲獨立製作遊戲屢經挫折後,在巴哈上看到Schöpfer工作室在招募人員,索性加入後的第一個遊戲,個人覺得此遊戲的水平很高。

以下是總招集人ace922的小屋裡面的第一波宣傳,希望大家能看看。
另外,也希望有興趣的人能夠加入我們團隊,一起努力完成這部遊戲。




構思、籌備至開始執行已過了兩個年頭,
這部作品終於稍微展露一些面貌得以和大家見面,
但距離試玩版、正式版全部完成還有非常長的一段路要走。
革命尚未成功,同志仍需努力,大概非常符合目前的情況。
在人力、資源以及技術方面都非常匱乏狀況下,僅存的大
概就是亟欲完成這部作品的熱情吧。
感謝點進本人小屋一探究竟的您,給予了本人一次對您述說這個故事的機會。
好了!廢話至此!!
在此祝福您有個美好的一天。



遊戲名稱:  星塵編年史(Chronicles of Stardust)
類  型:奇幻冒險RPG
版  本:
暫無資訊
遊戲背景:上古世紀
發布形式:長篇故事
遊戲長度:序篇+五個章節
等級上限:規劃中
遊玩時數:序篇(約1小時)、其餘規劃中
語  言:繁體中文
檔案大小:暫無資訊

製作軟體:RPG Marker VX ACE


2013.8.15 小屋正式開放相關宣傳
2013.8.15 放上第一波宣傳動畫及劇情介紹
2013.8.15 設定集放上世界觀解說
2013.8.15
 角色設定放上部分主要角色介紹


2013.8.30 歷史事典 新增-I.神之戰爭序篇 點此前往
2013.8.30 地理環境 新增-鬃獅部族 點此前往
2013.8.30 角色設定 新增-飛利浦.彼斯堤斯(Philip.Pistis) 點此前往

2013.8.30 角色設定 新增-愛麗絲.優娜(Alice.Una) 點此前往

每個月的月中、月底將會更新一次小屋的內容,敬請期待

本作品除了工程腳本、音樂以及部份素材為第三方所提供之外。
其餘故事、角色以及相關設定等皆屬本工作室原創。
雖目前暫無商業用途,但在本篇故事尚未出來以前,恕無法提供任何素材,及任何二次創作。
並且聲明本故事中的團體、地名、內容皆純屬虛構,如有雷同實屬巧合。

音樂:
MAGIX


腳本:play123(魂)小屋連結: http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=play123
66RPG 連結
http://bbs.66rpg.com/forum.php

圖像
&其他素材:

66RPG

BrushKing 連結:http://www.brushking.eu/


↓↓↓↓↓↓以下將開始進入本篇故事介紹↓↓↓↓↓


「星空下的神話,
                          將由你撰寫他們的故事…」








    星曆S.C329年,在塔耳塔羅斯的深淵之處,關押著那些好幾千年以前,曾經在神之戰爭中失勢的"泰坦神族"。但在一股未知的力量幫助下,掙脫了被層層封印的牢籠,並且突破了看守牢籠的百臂巨人,以及連接地表的青銅重扉。企圖報復"奧林帕斯山"的眾神,奪回屬於祂們的統治權。

    和平與寧靜的日子已不復存在,眾神間的戰爭已被點燃。戰火即將遍佈在"歐洛巴大陸"的每一寸土地上。在這片大陸上的芸芸眾生察覺到了這場災難,也紛紛開始有了動作。

    奉命看守與監視在地表入口的鬃獅部族正首當其衝,雖然擊倒了先行出來的「克利俄斯」,但也以元氣大傷,無法再抵禦其於相繼逃出的泰坦神族以及其率領的亡靈大軍,距離全體覆滅也只是時間上的問題。


                                                  
    然而在青銅重扉遭破壞的前一刻,由火族首都的巨城 阿瑞斯以及白羊部落為首派遣的救援隊也早先一步趕往支援,但最後由於戰事過於猛烈,救援隊趕至鬃獅部族之時,也只剩僅存的兩人正在做最後的掙扎


:
工作項目:團隊領導、劇本、美術(主要角色)、音樂、程式、各項設定以及宣傳文案皆暫時一 手包辦。
小屋連結:http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=ace922
「雖然人力、資源和技術方面都非常匱乏,並且前方諸多阻礙。但朋友的支持與肯定,無疑是促成這部作品的最大功臣。在此由衷的感謝他們,以及正在觀看的您

JoIin:
工作項目: 美術(NPC角色設計)
小屋連結:未提供
「希望大家會喜歡
 

Jing Ru:
工作項目:美術(怪物設計)
小屋連結: http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=h924216

Lanyo:
工作項目: 美術(場景設計)
小屋連結:http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=to10310814
臉書專頁連結:https://www.facebook.com/Lanyo800814
希望自己能隨著作品完成而有所進步  

Sora
:
工作項目:系統功能、腳本製作
小屋連結:未提供

野良:
工作項目:系統功能、腳本製作
小屋連結:未提供
如果有暴風雨跟寧靜可以選擇,
   絕對要選擇暴風雨,
   因為這才是男人的浪漫 


惠杰:
工作項目:資料設定、資料庫編輯
小屋連結:http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=wu06dse520
「愛創作,創作就是遊戲的生命。」

Zein:
工作項目:資料設定、資料庫編輯
小屋連結:未提供

我會盡力而為來完成這款遊戲,相信完成後肯定相當有成就感  

捲捲太郎:
工作項目:資料設定、資料庫編輯
小屋連結:
http://loveinrpg.blogspot.tw/
希望別難產   

play123(魂)、曾經合作過一段時間的隊友以及給予支持和肯定的朋友們


隊伍(工作室)名稱:Schöpfer

組隊資訊:這是個工程浩大的副本(無誤)
倘若對此顧是有興趣的您,
不妨可以加入這個為夢想邁進的遠征軍。
除了一圓參與開發遊戲的夢想外,更期望能對台灣的遊戲產業盡一份心力。
以下開放組隊需求:(長期配合者作優先考量)

職業名稱:工程師(
一名)
所需技能:精通RPG製作大師八成以上的功能
其他技能:對RGSS(
會RGSS3更好)有所研究

職業名稱:美術人員(
一至兩名)
所需技能:至少俱備電繪技能
其他技能:角色設計、地圖繪製、介面、點圖繪製(
擅長上述其中一項即可)

職業名稱:樂師(
一名)
所需技能:混音、剪接
其他技能:作曲、編曲(
不限定,會的話更好)

職業名稱:設定兼測試人員(
一名)
所需技能:源源不絕的想像力(
會參與到武防、怪物...等的雜項設定)
其他技能:熟知操作RPG製做大師的資料庫(
不限定,會的話更好)

有意者請至以下連絡方式:
SKYPE:zg75922@hotmail.com
 巴哈姆特的個人信箱


由衷感謝,您的收看 

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